CHAPITRE 16
PROBABILITE
I) VOCABULAIRE :
Vidéo :
Définition :
Une expérience aléatoire est une expérience renouvelable qui,
reproduite dans des conditions identiques, ne donne pas le même résultat à
chaque essai.
Exemples :
Loterie, lancer
de dés (ou d’une pièce), piocher une carte au hasard dans un jeu, tirages au
sort divers, rencontrer quelqu’un étant né le même jour, naître fille ou garçon
…
Remarque :
Une expérience
aléatoire est uniquement due au hasard.
Définition :
On appelle issue
chacun des résultats possibles d’une expérience aléatoire.
Exemple :
Pour l’expérience du lancer de pièce,
on dit que « Pile » et « Face » sont des issues.
Définition :
Un événement
est constitué par des issues d’une expérience aléatoire.
On dit qu’il est élémentaire lorsqu’il est réalisé par une seule issue.
Vidéo :
Vidéos :
Vidéo :
II) PROBABILITE D'UN EVENEMENT :
Vidéos :
II) UTILISATION DE TABLEAU ET D'ARBRES PONDERES :
Vidéo (utilisation d'un tableau à double entrée) :
Vidéo (utilisation d'un arbre pondéré) :
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