samedi 29 avril 2017

 CHAPITRE 16  

PROBABILITE


       

I)                 VOCABULAIRE :


Vidéo :


Définition :
Une expérience aléatoire est une expérience renouvelable qui, reproduite dans des conditions identiques, ne donne pas le même résultat à chaque essai.

Exemples :
Loterie, lancer de dés (ou d’une pièce), piocher une carte au hasard dans un jeu, tirages au sort divers, rencontrer quelqu’un étant né le même jour, naître fille ou garçon …

Remarque :   
Une expérience aléatoire est uniquement due au hasard.

Définition :
On appelle issue chacun des résultats possibles d’une expérience aléatoire.

Exemple :
Pour l’expérience du lancer de pièce, on dit que « Pile » et « Face » sont des issues.

Définition :
Un événement est constitué par des issues d’une expérience aléatoire.
On dit qu’il est élémentaire lorsqu’il est réalisé par une seule issue.

Vidéo :






II)                 PROBABILITE D'UN EVENEMENT :


Vidéos :









II)                 UTILISATION DE TABLEAU ET D'ARBRES PONDERES :


Vidéo (utilisation d'un tableau à double entrée) :



Vidéo (utilisation d'un arbre pondéré) :